[IT 알아보기]/IT 기본학습 42

[IT 기본학습] 해양오염으로 병들어가는 바다를 지키자! 5월 31일은 바다의 날, 바다를 지키는 로봇과 AI 기술 이야기

​ 5월 31일은 바다의 가치와 중요성을 널리 알리고 해양수산 종사자를 격려하기 위한 국가기념일로, 우리나라의 경우 통일신라시대 장보고 대사가 청해진을 설치한 5월을 기념해 5월 31일을 바다의 날로 지정했습니다. 지구의 70%를 차지하는 바다는 무한한 자원의 보고이자 생명의 근원으로 여겨집니다. 이렇게 중요한 바다가 쓰레기로 고통받고 있다고 하는데요. 그중에서 가장 문제가 되는 것은 바로 플라스틱입니다. 플라스틱은 편하게 사용하고 버리기도 쉽기 때문에 많은 사람들이 이용합니다. 그러나 사용 후에는 여기저기 버려진 플라스틱들이 바다로 흘러와 바닷속을 떠다니게 되는데요. 바다에 유입된 플라스틱은 연간 800만 톤이나 된다고 합니다. 전체 해양 쓰레기의 80%에 달하는 수치인데요. 특히 최근 코로나19로 인..

[IT 기본학습] 현금 없는 사회 본격 도래하다! 간편 결제 서비스 시장과 기술,서비스 본격 비교하기

서울특별시에서는 올해 3월부터 ‘현금 없는 버스’를 확대 시행 중입니다. 버스와 같은 대중교통 수단뿐 아니라, 우리의 일상 생활 속에서 지폐와 동전들은 점점 자취를 감추고 있는데요. 실물 카드의 활용을 넘어 모바일 애플리케이션, QR 코드 등을 통해 결제 활동을 하는 것이 보편화되며 ‘현금 없는 사회’가 우리 눈 앞으로 성큼 다가오고 있습니다. ​ 그럼 오늘은 간편 결제 서비스들의 종류와 시장 현황, 다수의 기업들이 만든 페이 서비스들의 본격 비교를 해보도록 하겠습니다. ​ 지난 포스팅에서는 마그네틱 보안 전송 기술, MST에 대해 알아보았는데요. 해당 기술이 궁금하신 분께서는 아래의 포스팅을 참조하여 보시고, 오늘 콘텐츠도 함께 해주시기 바랍니다! 🙂 https://webzero.tistory.com/..

[IT 기본학습] 이미지의 연금술사가 등장했다! 생성AI 기술의 키 포인트, 생성적 적대 신경망 (GAN)

이제는 우리의 일상 곳곳에 AI 기술들이 스며들어 있습니다. 아침에 일어나 하루를 시작하고 다시 하루를 마무리할 때까지 수 십 개의 기술들을 접하게 되는데요. 이제 인공지능은 사람을 돕는 단계를 넘어서 새로운 것을 만들어내는 예술가, 창작의 단계까지 수행하고 있습니다. 주목할 만한 인공지능 기술을 꼽아보자면, 특히 '생성 AI'를 생각해 볼 수 있습니다. 입력된 데이터를 학습하여 새로운 것을 창작하는 인공지능을 생성 AI (Generative AI)라고 하는데요. 그림 그려주는 인공지능 모델, 목소리를 재현해 주는 인공지능 모델, 그리고 지금 가장 큰 관심을 받고 있는 텍스트 생성 인공지능 Chat GPT까지 모두 인공지능 생성 AI에 해당됩니다. 오늘은 이 창작 AI (Generative AI)에서 이..

[IT 기본학습] 마그네틱 보안 전송 기술 (MST), 국내 간편 결제 서비스의 시대를 열다

최근 해외에서만 지원되던 애플페이를 국내에서도 이용할 수 있게 되었는데요. 많은 사람들의 관심을 받는 이슈인 만큼 자연스럽게 다양한 간편결제 시스템에도 이목이 집중되고 있습니다. 그래서 오늘은 간편 결제 방식 중 하나인 마그네틱 보안 전송 기술인 MST에 대해 알아보도록 하겠습니다. MST, 간편 결제의 시대를 열다. 국내에 '~페이'라고 불리는 서비스들이 우후죽순 쏟아지는 이유가 바로 이 간편 결제 기술의 보편화의 영향인데요. 이 시작은 2015년에 출시된 삼성페이의 영향이 가장 크다고 할 수 있습니다. 당시 삼성페이는 일반 결제 단말기에서 비접촉 결제가 가능한 MST 기술을 바탕으로 점유율을 빠르게 높여갔습니다. 실물 카드를 모바일로 옮긴 덕에 지갑을 소지하지 않고도 손쉽게 결제가 가능하다는 것에 메..

[IT 기본학습] 전자 신체 시리즈 ③ ‘대신 맛봐드립니다’ 디지털 기미 상궁의 등장! 전자혀

안녕하세요 전자 신체 시리즈 3탄 컨텐츠로 돌아온 이호스트ICT입니다. 앞선 1, 2탄의 콘텐츠가 궁금하신 분께서는 아래 링크에 접속하여 확인해보시기를 바라며 오늘 포스팅 시작 하겠습니다. [IT 기본학습] 전자 신체 시리즈 ①, 차세대 핵심기술 전자피부! 안녕하세요. 이호스트ICT입니다. 영화 '터미네이터' 다들 보셨나요? 영화 속 터미네이터는 사람의 모습을 한 휴머노이드 로봇으로, 외부 충격을 받거나 총에 맞아도 원상복구되는 인공 피부를 가 webzero.tistory.com [IT 기본학습] 전자 신체 시리즈 ②, 세상 모든 냄새를 맡을 수 있다! '전자코' 안녕하세요. 이호스트ICT입니다. 오늘은 전자 신체 시리즈 두 번째로 찾아왔는데요. 바로 '전자코'(Electronic nose)입니다. 사람..

[IT 기본학습] 3월 22일은 세계 물의 날, 스마트 물 관리 시스템의 모든 것!

안녕하세요 이호스트ICT 입니다. 3월 22일은 인구와 경제활동의 증가로 인하여 수질이 오염되고 전 세계적으로 먹는 물이 부족해지자, 유엔(UN)이 경각심을 일깨우기 위하여 정한 세계 물의 날입니다. 인류의 무분별한 개발로 인해 환경이 파괴되고 주변 강과 바다가 오염되어 먹을 수 있는 물이 점차 줄어들어 이를 해결하기 위해 국제적으로 협력하여 물 관련 문제의 심각성을 인식하고 수자원을 보호하며 이를 개선하자는 취지에서 제정되었는데요. 그래서 오늘은 세계 물의 날을 맞이하여 스마트 물관리에 대해 알아보도록 하겠습니다. 스마트 물관리란? 우리는 이제 정보통신기술(ICT)로 모든 것을 제어할 수 있는 사회에 살고 있습니다. 간단한 가전들의 제어는 물론 다양한 산업분야들까지 이제는 우리 일상에서 정보통신기술을 ..

[IT 기본학습] 이제는 원격으로 촉감도 느낄 수 있다! 텔레햅틱(Telehaptics)

안녕하세요 이호스트ICT입니다. 영화 '레디 플레이어 원' 다들 보셨나요? 이 영화에서는 2045년 미래를 배경으로, 발전된 형태의 메타버스의 모습들을 담고 있는데요. 현실의 메타버스보다 훨씬 발전된 형태이기 때문에 가상현실 속에서 자유자재로 물건을 집고 던질 수도 있으며, 물건의 촉감과 온도, 무게, 움직임 등 모든 촉감을 사용자에게 전달합니다. 덕분에 가상현실 속에서 현실과 같이 모든 일을 수행할 수 있게 되어 주 생활을 메타버스 안에서 하는 사람이 많은데요. 이처럼 촉감은 현실과 가상을 구분하는 중요한 지표 중 하나입니다. 이와 같은 영화 속의 꿈같은 기술에 한 발자국 다가가게 되었는데요. 현실에서도 촉감을 원격으로 전달해 주는 '텔레햅틱'기술이 개발되었습니다. 텔레햅틱 (Telehaptics) 텔..

[IT 기본학습] 혁신의 총집합, CES 2023 신기술 모아보기! PART. 03 로보틱스

안녕하세요 이호스트ICT입니다. 지난 포스팅에서는 '디지털 헬스케어'와 '지속가능성'에 관한 CES 2023의 신기술들에 대해 알아보았었는데요. 해당 내용이 궁금하신 분들은 지난 포스팅을 참고하시는 것을 추천드리며, 오늘은 CES 2023의 기술 중에서도 다양한 분야에서 활약할 로봇들에 대해 알아보도록 하겠습니다. [IT 기본학습] 혁신의 총집합, CES 2023 신기술 모아보기! PART. 01 디지털헬스케어 안녕하세요 이호스트ICT입니다. 매년 개최되는 CES가 올해도 성공적으로 이루어졌는데요. CES는 독일 IFA, 스페인 MWC와 더불어 세계 3대 IT 전시회로서 글로벌 혁신의 장이라고 볼 수 있습니다. 최근 webzero.tistory.com ▲ 디지털 헬스케어 [IT 기본학습] 혁신의 총집합,..

[IT 기본학습] IT 비즈니스의 흐름을 읽자! 2023 가트너 10대 주요 전략 기술 트렌드

안녕하세요 이호스트ICT입니다. 높은 신뢰도를 보유한 미국 리서치 기업 가트너(Gartner)는 매년 주목해야 할 중요 전략 기술 동향에 대한 발표를 하는데요. 올해도 가트너에서 '기업들이 주목해야 할 2023년 주요 전략 기술 트렌드 (Gartner Top 10 Strategic Technology Trends for 2023)'를 발표했습니다. 2023년 기술 트렌드는 크게 '최적화(Optimize)', '확장(Scale)', '개척(Pioneer)' 이렇게 총 세 가지의 카테고리를 기반으로 전략 기술 트렌드를 분류하였는데요. 각 카테고리 별로 3가지의 기술이 나뉘고, 9개의 기술과 함께 2023년 전체 기술 생태계를 관통하는 키워드이자 핵심 기술로 지속 가능한 기술(Sustainable Techno..

[IT 기본학습] 혁신의 총집합, CES 2023 신기술 모아보기! PART. 02 지속가능성

안녕하세요. 이호스트ICT입니다. 지난 CES 2023 포스팅에서는 디지털 헬스케어 분야와 관련된 신기술들을 알아봤었는데요. 이번 포스팅에서는 '지속가능성'과 관련된 신기술들을 알아보도록 하겠습니다. 디지털 헬스케어와 신기술에 대해 궁금하신 분들은 아래의 포스팅을 참고하세요! https://webzero.tistory.com/3144 [IT 기본학습] 혁신의 총집합, CES 2023 신기술 모아보기! PART. 01 디지털헬스케어 안녕하세요 이호스트ICT입니다. 매년 개최되는 CES가 올해도 성공적으로 이루어졌는데요. CES는 독일 IFA, 스페인 MWC와 더불어 세계 3대 IT 전시회로서 글로벌 혁신의 장이라고 볼 수 있습니다. 최근 webzero.tistory.com 지속가능성 지속가능성은 꾸준히 중..

[IT 기본학습] 혁신의 총집합, CES 2023 신기술 모아보기! PART. 01 디지털헬스케어

안녕하세요 이호스트ICT입니다. 매년 개최되는 CES가 올해도 성공적으로 이루어졌는데요. CES는 독일 IFA, 스페인 MWC와 더불어 세계 3대 IT 전시회로서 글로벌 혁신의 장이라고 볼 수 있습니다. 최근에는 IT 분야뿐만 아니라 항공, 해양, 우주 등의 분야까지 광범위한 기술 트렌드를 선도하는 세계 최대 전시회입니다. 이번 CES 역시 미국 라스베이거스에서 진행이 되었으며 규모는 173개국, 약 2800개의 기업이 참여했으며 관람객은 약 10만 명이 참석하며 큰 규모를 보였습니다. 게다가 올해 CES에 참여한 한국 기업은 총 500여 곳으로 역대 최대 참가 규모를 기록했으며 국가별 CES 2023 혁신상 수상 제품 수도 한국이 216개로 35% 이상을 차지하며 1위를 기록했습니다. CES 2023은..

[IT 기본학습] 통신 3사의 초거대 AI 전쟁! 각 기업의 초거대 AI 알아보기

안녕하세요 이호스트ICT입니다. 디지털 기술이 점점 더 중요해지면서 디지털 전환에 대한 요구가 높아지고, 이에 따라 인공지능 관련 기술들을 고도화하기 위한 움직임도 더욱 적극적으로 변해가고 있습니다. 그중에서도 대표적 통신 3사가 치열한 초거대 AI 경쟁을 펼치고 있는데요. 오늘은 통신 3사의 초거대 AI 기술에 대해 알아보도록 하겠습니다. 초거대 AI란? 스스로 사고하고 학습하며 판단하는 인간의 뇌 구조를 모방한 AI를 말합니다. 대용량 연산이 가능한 컴퓨팅 인프라를 기반으로 대규모 데이터를 인간과 같이 스스로 학습하고 사고하며 판단할 수 있습니다. SKT SKT는 GPT-3를 기반으로 한 AI 에이전트 서비스 에이닷을 출시했습니다. 거대 언어 모델인 GPT-3는 3000억 개의 토큰과 1750억 개의..

[IT 기본학습] 클라우드 보안인증제도 CSAP 등급제 도입! SW 산업에 큰 물결 온다

안녕하세요, 토탈 IT 솔루션 기업 [이호스트ICT] 입니다! 최근 국내 클라우드 시장에서 CSAP 등급제에 관련한 이슈가 지속되고 있습니다. 과학기술정보통신부에서 '정보보호 규제개선 추진상황 및 계획' 을 발표 하면서 CSAP 인증에 등급제가 실시된다고 밝힌 것인데요. 클라우드로 사용될 시스템의 중요도를 기준으로 하여 3등급으로 구분이 되며, 이에 따라 클라우드 보안인증의 평가 기준도 보안·완화 된다고 합니다. 특히, 민감한 정보 등을 다루는 클라우드에 대해서는 보안성을 더욱 높이도록 하며, 보안 위험이 상대적으로 낮은 공개 데이터를 다루는 클라우드에 대해서는 부담을 상대적으로 완화 한다는 것이 큰 골자인데요. 오늘 포스팅에서는 클라우드 시장에서 큰 변화를 가져올 것으로 예상되는 CSAP 등급제의 개념..

[IT 기본학습] 더 뜨겁게, The Reds! 카타르 월드컵 속 IT 기술 알아보기

안녕하세요. 이호스트 ICT입니다. 2022년 11월 20일, 카타르 월드컵이 개막했습니다. 월드컵은 FIFA의 주관하에 1930년부터 4년에 한 번 개최되는 세계 최고의 축구 국가대표팀을 가리는 국가 대항전으로, 단일 종목 스포츠 행사 중에서는 최대 규모입니다. 보통 월드컵은 6월에 개막이 일반적이지만 개최지인 카타르의 덥고 습한 기후 특성으로 인해 이례적으로 11월에 개최되었는데요. 월드컵의 종목인 축구는 규칙이 비교적 단순하지만 판정을 정확히 내리기 어렵기 때문에 심판의 오심을 피할 수는 없었는데요. 이러한 단점들을 보완하기 위해 FIFA는 매 월드컵 경기마다 최신 기술 도입에 많은 투자를 하였습니다. 하기 위해 노력해왔습니다. 예를 들면 2014년 브라질 월드컵에서는 공에 센서를 내장하여 공이 골..

[IT 기본학습] 메타버스가 가상에서 현실로 보편화 되기 위해 극복할 쟁점들

'메타버스' 라는 단어를 보고 정확한 의미를 인지하고 설명할 수 있는 사람은 현실적으로 얼마나 될까요? 혹자 중에는 가상 세계라는 의미로 받아들이는 사람도 있을 것이고, 싸이월드의 아바타 캐릭터를 떠올리는 사람도 있을텐데요. 그럼에도 메타버스는 MZ세대에게는 이미 절대적인 플랫폼으로 자리잡았습니다. 메타버스 세상 속에서 대통령 선거 유세를 하기도, 패션/스포츠 등의 브랜드가 홍보 활동을 하기도 합니다. IT 기술과 비대면 플랫폼에 익숙한 MZ세대가 메타버스를 소통 공간으로 활용하기 시작하며 관련 시장이 가파르게 성장하고 있는 것인데요. 테크 기업 메타(Meta)의 마크 저커버그나 마이크로소프트(MS)의 사티야 나델라는 "메타버스는 인터넷의 미래다" 라는 말을 전하기도 하였습니다. 또, 현재 소통을 하는 ..